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编程

Swift Result of call to ‘XXX’ is unused

Swift Result of call to ‘XXX’ is unused

天狐 2年前 (2016-09-29) 4518浏览 1评论

我们都知道当在Objective-C中调用一个方法,没有使用其返回值当时候可以,不用变量来接收。并且一个变量未被上下文使用到的时候可以用__unused修饰符修饰。 到了Swift中,不用变量来接收返回值会爆出警告“result of call to...

Cocoa开发之KVB(Key Value Binding)

Cocoa开发之KVB(Key Value Binding)

天狐 2年前 (2016-09-21) 2251浏览 0评论

Cocoa提供了多个内部机制:Key-Value Coding(KVC)、Key-Value Observing(KVO)、Key-Value Binding(KVB)。KVC与KVO在iOS中我们经常用到,再熟悉不过了,本文主要带你了解下KVB(K...

Xcode控制台不打印NSLog

Xcode控制台不打印NSLog

天狐 2年前 (2016-09-19) 16407浏览 4评论

有个项目困扰我很久了,Xcode7运行起来之后NSLog不打印到Xcode的控制台上,而是打印在Simulator.app -> Debug ->Open System Log 中,而且还是偶发的,而且诡异的是团队中所有成员对于这个项目都...

iOS10适配之Keychain读写失败

iOS10适配之Keychain读写失败

天狐 2年前 (2016-09-19) 6463浏览 3评论

Keychain iOS设备中的Keychain是一个安全的存储容器,可以用来为不同应用保存敏感信息比如用户名,密码,网络密码,认证令牌,UUID等 Bug 升级正式版Xcode8 运行了下最近的项目在iOS10模拟器上,没什么大问题,因为使用key...

iOS开发之获取WIFI信号强度

iOS开发之获取WIFI信号强度

天狐 2年前 (2016-08-10) 17306浏览 2评论

虽然各种直接获取信号强度的api都被封杀了。但是还有一个另类的黑魔法可以获取到。那就是遍历UIStatusBar了   Objective-C - (void)getSignalS...

解决Xcode全局断点停留在main函数 thread 1: breakpoint 1.1

解决Xcode全局断点停留在main函数 thread 1: breakpoint 1.1

天狐 2年前 (2016-08-03) 6989浏览 1评论

最近一个项目,当有全局断点的时候,运行项目,总自动停留在main函数。我们知道当有crash的时候,全局断点可能会停留在main函数中,非常蛋疼的是点击继续运行后正常运行app,并没有crash痕迹。 最后从网友那获取到关键信息 找到问题是Helv...

Xcode Modules与Autolinking机制

Xcode Modules与Autolinking机制

天狐 3年前 (2016-08-02) 1566浏览 0评论

import 在了解Modules之前我们需要先了解一下OC的import机制。#import <FrameworkFoo/HeaderBar.h>,我相信每个开发者都写过这样的代码,用来引用其他的头文件。熟悉C或者C++的童鞋可能会知道...

Xcode Launch Arguments与Environment Variables

Xcode Launch Arguments与Environment Variables

天狐 3年前 (2016-07-28) 5462浏览 0评论

Launch Arguments  启动参数 任何参数将会在执行期间覆盖在NSUserDefaults中的值。可以用于特定领域的测试和调试 设置启动参数 设置启动参数,可以从Xcode左上角,点击target “Edit Scheme…”,在“Arg...

iOS开发之360°/720°全景展示

iOS开发之360°/720°全景展示

天狐 3年前 (2016-07-18) 27727浏览 4评论

360度平面旋转效果 360旋转效果,其实很简单,就是通过手势,使一imageview不停的换不同角度的图就行了.至于一张图对应多少度,多少度对应多少张图.可以适当的调节 关键代码 Objective-C ...

Cocoa开发之NSTask

Cocoa开发之NSTask

天狐 3年前 (2016-06-27) 4110浏览 1评论

NSTask 简介 使用NSTask类,你的程序可以运行另一个程序作为子进程并且可以监视程序的执行。NSTask对象创建一个隔离开的可执行的实体,它与NSThread的不同之处在于,它不与创建它的进程共享内存空间。 一个任务运行在下列几个值定义的环境...